はじめに
私は40代の会社員として働きながら、「AIを活用して副業で月5万円」を目標に、ブログ『ゼロからのAI副業ストーリー』を運営しています。
そして2026年8月1日から、息子と一緒にマインクラフトのYouTubeチャンネル運営にも挑戦しています。
開始当初は、
「本当に見てもらえるのかな?」
「登録者100人って、どれくらいかかるんだろう?」
と、正直まったくイメージが湧いていませんでした。
そんな状態から動画投稿を続けた結果、
2026年9月23日、チャンネル登録者100人を達成しました!
開始から53日です。
素直に嬉しかったです。
再生数が少しずつ増え、コメントも付くようになり、毎日のように登録者が積み上がっていく。
始めた頃には想像できなかった変化が、少しずつ起きています。
ただし、ここで現実も書いておきます。
YouTubeからの収益は、まだ0円です。
今回は、YouTube初心者の40代会社員が息子とマイクラチャンネルを始めて、登録者100人になるまでに「どれくらい投稿したのか」「どんな動画が伸びたのか」「何が登録につながったのか」を実際の数字とともに紹介します。
息子と運営しているチャンネルはこちらです。
▶ Switchマイクラチャレンジ部
https://www.youtube.com/@switchmcchallenge
Switch版マインクラフトを中心に、着地チャレンジ、自作アスレ、マイクラ雑学、長尺動画などを投稿しています。
YouTube開始53日で登録者100人を達成
私たちがYouTubeチャンネルを開始したのは、2026年8月1日です。
そして登録者100人を達成したのが2026年9月23日。
開始から53日でした。
100人達成時点の状況はこちらです。
| 項目 | 結果 |
|---|---|
| YouTube開始 | 2026年8月1日 |
| 登録者100人達成 | 2026年9月23日 |
| 達成までの日数 | 53日 |
| チャンネル登録者 | 100人 |
| ショート動画 | 99本 |
| 長尺動画 | 4本 |
| チャンネル総再生回数 | 約26万回 |
| 最高再生回数 | 約2.5万回 |
| YouTube収益 | 0円 |
こうして数字にすると、意外と投稿しています。
53日間でショート99本。
単純平均すると、1日あたり約1.9本です。
会社員として働きながらなので、簡単だったとは言えません。
ただ、息子と一緒に取り組んでいることもあり、「副業のために作業している」という感覚よりも、楽しみながら続けられています。
これが継続できている一番大きな理由かもしれません。
最初は登録者100人になるイメージすらなかった
YouTubeを始めたばかりの頃は、登録者100人が多いのか少ないのかすら、あまり分かっていませんでした。
最初は動画を投稿しても、
「全然再生されない……」
ということも普通にあります。
以前の記事でも紹介しましたが、ショートフィードにほとんど乗らず、14回しか再生されなかった動画もありました。
一方で、7秒程度の短い「砂メイス着地チャレンジ」が4,000回以上再生されるなど、少しずつ手応えも出てきました。
その後も投稿を続け、最高再生回数は約2.5万回まで伸びました。
YouTubeは投稿するまで結果が分かりません。
自信があった動画が伸びず、
「これは普通かな」
と思っていた動画が急に伸びる。
なかなか人間の予想通りには働いてくれません。
だからこそ、最初の段階では「完璧な1本」を作るより、実際に投稿して反応を見ることが重要だと感じています。
登録者を13人増やしてくれた動画
100人までの中で、特に登録者増加につながった動画があります。
それが、
「難易度最上級! スライムアスレ→ゾンビメイス→大釜水着地🔥【マイクラ】」
というショート動画です。
▶ 実際の動画はこちら
https://www.youtube.com/shorts/RrNAn0bqo2I
この動画1本から、13人がチャンネル登録してくれました。
登録者100人までの過程では、私たちのチャンネルにとってかなり大きな結果です。
内容は、自分たちで作ったアスレチックに挑戦する動画です。
スライムを使ったアスレから始まり、ゾンビをメイスで攻撃し、最後は大釜の水に着地するという流れ。
ただ高い場所から落下して着地するだけではなく、
「次はどうなる?」
と思ってもらえるように複数のギミックを組み合わせています。
この結果から、単純な着地チャレンジだけでなく、複数の仕掛けを組み合わせた自作アスレにも可能性があると感じました。
着地チャレンジは継続
チャンネル開始当初から続けているのが、マイクラの「着地チャレンジ」です。
高いところから飛び降りて、
- 水バケツ
- 大釜
- ボート
- クモの巣
- スウィートベリー
- メイス
など、さまざまなアイテムや仕掛けを使って着地に挑戦してきました。
短時間で結果が分かるので、YouTubeショートとの相性が良いと感じています。
同じ「着地」というテーマでも、使うアイテムや途中の仕掛けを変えることで別の動画にできます。
何より息子自身がプレイを楽しめるので、今後もチャンネルの中心として続ける予定です。
自作アスレにも力を入れるようになった
着地チャレンジを続ける中で始めたのが、自作アスレです。
自分たちでマイクラのコースを作り、そのコースに挑戦します。
最初はシンプルな仕掛けでしたが、少しずつ難易度を上げています。
自作アスレの良いところは、アイデア次第でオリジナルの動画を作れることです。
既存のマップで遊ぶだけではなく、
「ここにメイスを入れたらどうなる?」
「最後を大釜着地にしたら難しくなるのでは?」
と親子で考える時間も増えました。
そして、実際に登録者を13人増やした動画も自作アスレでした。
そのため、今後も着地チャレンジと並ぶ重要な企画として続けていきたいと思っています。
雑学ショートが意外と登録者増加につながった
登録者64人から100人になるまでの間に、新しく始めたのがマイクラ雑学ショートです。
マインクラフトに関する、
「実はこんな設定がある」
「このキャラクターにはこんな秘密がある」
といった雑学を短い動画にしています。
投稿頻度は、着地チャレンジほど多くありません。
それでも実際に投稿してみると、意外とチャンネル登録につながりました。
これは新しい発見でした。
着地チャレンジは「すごいプレイを見たい人」。
雑学動画は「マイクラについて知りたい人」。
同じマイクラでも、少し違う視聴者に届いている可能性があります。
まだ投稿本数が少ないため断定はできませんが、今後も投稿しながら数字を確認していく予定です。
YouTubeの収益化条件は?
登録者100人を達成しましたが、YouTubeでは登録者100人になっただけで広告収益が発生するわけではありません。
2026年9月26日時点で、YouTubeの広告収益などの収益分配を受けるための主な条件は、
チャンネル登録者1,000人以上
に加えて、次のどちらかを達成する必要があります。
- 過去12か月の対象となる長尺動画の総再生時間:4,000時間以上
- 過去90日間の対象となる公開ショート動画:1,000万回以上
また、条件を達成すれば自動的に収益化されるわけではなく、YouTubeパートナープログラム(YPP)への申請と審査もあります。Googleヘルプ
一方、広告収益より前の段階として、対象地域では、
- チャンネル登録者:500人以上
- 過去90日間の公開動画:3本以上
- 過去12か月の対象となる長尺動画:3,000時間以上
または、
- 過去90日間の対象となるショート動画:300万回以上
を満たすことで、メンバーシップ、Super Thanksなど一部の収益化機能を利用できる拡充版YPPへ申し込めます。Googleヘルプ
現在の私たちは?
100人達成時点では、
| 項目 | 現在 |
|---|---|
| チャンネル登録者 | 100人 |
| 総再生回数 | 約26万回 |
| ショート投稿 | 99本 |
| 長尺投稿 | 4本 |
| YouTube収益 | 0円 |
| 目標登録者 | 1,000人 |
まだ収益化までは距離があります。
特に私たちのチャンネルはショート動画が中心なので、「総再生26万回」という数字と「収益化条件に使われる直近90日間の有効なショート再生回数」は同じものではありません。
また、ショートフィードから発生した視聴時間は、長尺動画側の4,000時間には加算されません。Googleヘルプ
そのため今後は、登録者を増やすだけでなく、
ショート動画の再生回数をさらに伸ばすのか、それとも長尺動画の視聴時間も増やしていくのか
も考える必要があります。
私たちは現在、ショートだけでなく長尺動画にも挑戦しています。
2027年1月の登録者1,000人を目標にしながら、収益化条件についても少しずつ近づけていきたいと思っています。
※YouTubeの収益化条件は2026年9月26日時点のYouTube公式情報をもとに記載しています。条件は変更される可能性があります。
総再生26万回でも収益は0円
ここは、副業ブログとして隠さず書いておきたい部分です。
チャンネル開始から53日で、
総再生回数は約26万回。
数字だけを見ると、
「結構稼げたのでは?」
と思う人もいるかもしれません。
しかし、
現時点でYouTubeから得た収益は0円です。
まだ収益化の条件を達成していないからです。
登録者100人を達成しても、すぐに広告収益が発生するわけではありません。
26万回再生されても、収益化前なら広告収益は0円。
副業として考えると、ここはかなり重要な現実です。
一方で、私自身は「26万回も再生されたのに0円だった」と悲観的には考えていません。
むしろ53日前には何もなかったチャンネルが、
100人に登録してもらい、26万回も動画を見てもらえた。
これは一つの成果だと感じています。
100人達成で感じた一番大きな変化
100人達成そのものも嬉しかったのですが、一番大きく変わったのはYouTubeを続けることが楽しくなってきたことです。
始めたばかりの頃は、
「本当に登録者が増えるのかな?」
という感覚でした。
それが投稿を続けていると、
再生回数が増える。
コメントが付く。
登録者が1人増える。
また動画を投稿する。
さらにコメントが付く。
そんな小さな変化が積み重なってきました。
特にコメントをもらえるようになったことは大きいです。
数字だけだった画面の向こうに、本当に動画を見てくれている人がいることを実感できます。
収益はまだ0円ですが、今は動画を投稿して結果を見ること自体が楽しくなっています。
約100本投稿して分かったこと
53日間でショートを99本投稿しました。
約100本です。
実際にやってみて強く感じるのは、
最初から「伸びる動画」を正確に予想するのは難しい
ということです。
伸びると思った動画が伸びないこともあります。
逆に、想像以上に再生される動画もあります。
だから今の段階では、1本の結果だけで判断せず、
投稿 → 数字を見る → 次の動画で試す
という流れを繰り返すことを大切にしています。
例えば、自作アスレから登録者が13人増えたなら、自作アスレを増やしてみる。
雑学ショートから登録者が増えたなら、雑学も継続してみる。
結果が出たものを少しずつ増やしていく。
YouTube初心者の私には、この方法が合っていると感じています。
次の目標は2027年1月に登録者1,000人
100人を達成しましたが、収益化への道はまだ続きます。
次の大きな目標は、
2027年1月までにチャンネル登録者1,000人。
100人から、さらに10倍です。
簡単な数字ではありません。
ただ、YouTubeを始めた2026年8月1日時点では、100人になるイメージすらありませんでした。
それが53日後には100人になっています。
だから今は「1,000人なんて無理」と決めつけるのではなく、これまでと同じように動画を投稿しながら改善を続けてみます。
今後は、
- 着地チャレンジ
- 自作アスレ
- マイクラ雑学
- 長尺動画
を試しながら、どの企画が登録者増加につながるのか検証していく予定です。
そして、登録者1,000人までの過程もこのブログで公開していきます。
まとめ|53日で100人。でも収益化への挑戦はここから
今回は、息子と始めたマイクラYouTubeチャンネルが登録者100人を達成するまでの結果を紹介しました。
改めて数字をまとめます。
2026年8月1日
YouTube開始
↓
2026年9月23日
登録者100人達成
その間に、
- ショート99本
- 長尺4本
- 総再生約26万回
- 最高約2.5万再生
- 1本の動画から最大13人登録
- 収益0円
という結果になりました。
100人達成は素直に嬉しいです。
ただ、副業として考えれば、まだ収益0円。
ここからが本番です。
次の目標は2027年1月までに登録者1,000人。
果たしてあと約4か月で900人増やせるのか。
現時点では分かりません。
だからこそ、実際に挑戦して、その結果をこのブログで公開していきます。
「YouTubeを始めたいけど、本当に登録者は増えるの?」
と思っている人にとって、特別なYouTube経験のない40代会社員と小学生の息子がどこまでいけるのか、一つのリアルな事例になれば嬉しいです。
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